zer0-framework/core
Composer 安装命令:
composer require zer0-framework/core
包简介
README 文档
README
Данный раздел можно пропустить, но он рекомендуется разработчикам к прочтению.
Фреймворк исполнен минимализма и создан по трём базовым принципам — элегантность, производительность, прагматизм.
Производительность
PHP 7 замечательный язык с достойноной производительностью, но разработчики популярных фреймворков так увлеклись подменяемостью и универсальностью, попутно добавляя всё больше runtime-абстракций, что не заметили как перевернули всё с ног на голову. Зачастую можно видеть, что есть обширный Registry модулей, которые при каждом запросе перебираются поочередно и каждый что-то вносит в состояние.
В результате имеем то что имеем. Среднестатический сайт выдерживает от силы 50 запросов в секунду (без кеширования ответов в nginx) на выделенном сервере занимающем пару юнитов в стойке.
Принцип нулевого бутстрапа
Это backtrace из Hello world! контроллера, просто сравните его с вереницей вызовов в тех фреймворках, которые вам доводилось использовать. Вы будете удивлены.
1 0.0000 397392 {main}( ) .../index.php:0
2 0.0006 444616 Zer0\HTTP\HTTP->handleRequest( ) .../index.php:22
3 0.0008 520416 MyProject\HTTP\Controllers\Index->indexAction( ) .../HTTP.php:136
Мы не делаем лишних действий в runtime и не выполняем код без требования.
Например, у нас считается моветоном обращаться к сессии (считывать её из хранилища), если того не требует бизнес-логика выполнения данного конкретного HTTP-запроса. Равно как и обращаться к хранилищу сессий на запись, если в данных сессии не было изменений.
Composer реализован так, что подключенные зависимости могут бесстыдно добавлять файлы в безусловную автозагрузку, поэтому в папке cli отдельный composer.json для таких пакетов как phinx, которые не используются в веб-части. В cli производительность не играет никакой роли и там нет проблемы подключать всё что угодно, а основное приложение мы содержим в чистоте.
PHP больше не рождён умирать
Исторически PHP воспринимался как интерпретатор, который полностью сбрасывает своё состояние после завершения обработки запроса. Однако, намного более производительным вариантом является истинный FastCGI, когда bootstrap-фаза в рабочем процессе выполняется единожды и затем идёт последовательная обработка входящих запросов. Отсюда и приставка Fast в FastCGI. Классический же CGI лишён возможности проводить bootstrap-фазу единожды.
- Мы не используем exit() и die()
- Вместо Fatal error мы пользуемся исключениями.
- Константы не должны быть запросозависимыми.
Близость к PHP
В большинстве фреймворков (не будем тыкать пальцем), для обращения к параметру запроса несколько десятков классов, создать легион объектов и потом вызвать метод, который вызовет метод, который вызовет метод, который обратится к коллекции параметров запроса, проверит есть ли параметр и вернет значение или параметр $default. Это очень непроизводительность, неинтуитивно и громоздко
Мы пишем просто $_GET['name'] ?? 'John Doe'.
Да, когда-то не было оператора ?? и приходилось либо тащить везде isset() либо использовать методы-хелперы.
Но те времена канули в лету.
Тесты
Unit и интеграционные тесты — это замечательно. Чем больше кода покрыто тестами, тем меньше шансов что-то сломать и не заметить. Однако, тесты должны быть быстрыми, а главное поддерживаешь многопоточное выполнение.
Прагматизм
Отношение к версиям PHP
Мы всегда ориентируемся на последнюю стабильную версию PHP (в данный момент это 7.2.10), поддержке более старых версий внимание не уделяется, так мы можем использовать последние новинки и при этом обойтись без условий с PHP_VERSION.
Code Style
Мы не тратим драгоценное время на то чтобы поддерживать стиль кода вручную, а также на споры о том какой стиль лучше.
Команда
make fmt(цельfmtтакже включена вall) в dev-окружении автоматически форматирует все PHP, JS и CSS исходники.
Типизация
При разработке фреймворка мы почти во всех случаях придерживаемся принципа строгой типизации. То бишь у функций/методов должен быть задан тип аргументов, а также тип возвращаемого значения. Например,
public function validate(?string $token = null): bool
Это позволяет избежать множества багов. Также крайне желательно указывать declare(strict_types=1);
в начале каждого файла.
Мы не используем loose comparison (операторы == и !=) почти никогда. Редкое исключение — когда нужно сравнить два объекта
по типу и свойствам, а не по ссылке.
Также мы не приводим строки к boolean, float и integer по причине некорректного отождествления, которое сложилось в PHP исторически. Так,
php > var_dump(('1helloWorld' == 1);
bool(true)
Что может вести к нехорошим последствиям при обработке пользовательского ввода.
Брокеры
По своей сути они являются фабриками компонентов и библиотек.
Например, $app->factory('Redis') вернет объект драйвера Redis с настройками взятыми из conf/Redis.
Метод get() принимает необязательный параметр с именем конфигурации, что позволяет иметь несколько конфигураций
одного компонента.
Есть брокеры, которые хранят объект после первого создания, например, PDO или SessionStorage. Другие же, такие как Session,
при каждом вызове get() порождают новый объект.
Добавление собственного брокера
В конфигурацию Main нужно добавить:
brokers:
MyCustomBroker: \My\Custom\Broker
И создать соответующий класс наследующийся \Zer0\Brokers\Base.
Таким же образом можно подменить и брокеры, которые лежат в \Zer0\Brokers\* и не нуждаются в объявлении в конфиге.
zer0-framework/core 适用场景与选型建议
zer0-framework/core 是一款 基于 PHP 开发的 Composer 扩展包,目前已累计 2.2k 次下载、GitHub Stars 达 4, 最近一次更新时间为 2020 年 04 月 24 日, 在 PHP 生态内属于活跃度较高的组件。
它主要适用于以下技术方向: 「highload」 「Zer0」 等业务场景。在实际项目中,围绕这些方向常见需要落地的问题包括:接口对接、性能调优、并发安全、与既有框架(Laravel / ThinkPHP / Yii / Webman 等)的兼容适配,以及生产环境的日志埋点与稳定性保障。
我们在过去多个企业项目中使用过 zer0-framework/core 或与其功能相近的方案,如果你在选型或落地过程中遇到问题,例如 版本兼容、二次改造、私有化封装、与内部系统对接、生产 BUG 排查,欢迎联系我们协助评估。
基于 zer0-framework/core 在你已有业务上做功能扩展、字段裁剪、UI 适配、与内部账号 / 权限 / 日志系统的深度对接。
线上偶发问题、内存泄漏、慢查询、并发异常等排查修复;针对高流量场景做缓存、队列、索引层面的调优。
承接完整的项目从需求 → 设计 → 开发 → 上线 → 长期运维;也可按月提供技术保姆服务。
与 zer0-framework/core 相关的其它包
同方向 / 同关键字的高下载量 PHP Composer 包推荐,方便对比选型:
统计信息
- 总下载量: 2.2k
- 月度下载量: 0
- 日度下载量: 0
- 收藏数: 4
- 点击次数: 6
- 依赖项目数: 24
- 推荐数: 0
其他信息
- 授权协议: GPL-3.0-or-later
- 更新时间: 2020-04-24